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Infold Games 如何为“无限暖暖”装扮出一个开放世界

3mo agozh

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Apple DeveloperInfold Games 如何为“无限暖暖”装扮出一个开放世界apple.com
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“无限暖暖”堪称电子游戏美术设计的闪耀之作。 作为 Infold Games 换装游戏系列的第五部作品,“无限暖暖”也首次融合了 RPG 动作冒险元素。但大眼睛女主的任务并不是寻找武器或打击坏蛋,而是通过在不同的神奇地区收集能力套装来解答谜题。 无限暖暖 兼容平台: iPhone、iPad 所在国家或地区: 上海 荣获奖项: Apple 设计大奖“视觉图像”类别获奖作品 (2025 年)、App Store 大奖“年度游戏”入围作品 (2025 年)、App Store“编辑精选” 从 App Store 下载“无限暖暖”> 当然,游戏的核心仍然是时尚的换装玩法。暖暖的裙子随着步伐摇曳生姿,闪耀的斗篷在风中猎猎飘动。不同的套装蕴含着不同的能力,使玩家能够引导暖暖和她的猫伙伴大喵通过各种设计精巧的关卡。在全局光照等高级着色技术的加持下,从古色古香的鹅卵石小镇到远方巍峨的高山,游戏中奇迹大陆的每个角落都闪耀着惊艳的光影效果,栩栩如生。(执行制作人富永健太郎曾参与“塞尔达传说”系列多部作品的开发。) 它巧妙融合了精美材质、出众光线和超棒动画效果,展现了令人惊叹的奇境,并荣获 2025 年 Apple 设计大奖 的“视觉图像”类别奖。为了发掘更多幕后故事,我们与“无限暖暖”的套装玩法系统首席设计师 Douhu、首席程序员 Ade 和美术总监 Dodie 进行了访谈。 你们为什么决定将第五代游戏做成开放世界 RPG? Douhu: 六年前开始构思时,我们就已经决定它将是一款开放世界游戏。所以我们问自己:我们应该如何让暖暖融入这个空间?我们如何让它成为一款与众不同的开放世界游戏? 为了加强这些世界的沉浸感,我们时刻关注每个细节。 Douhu,套装玩法系统首席设计师 这是首款加入了动作冒险元素和轻度战斗的暖暖系列游戏吗? Douhu: 是的,不过我们很清楚战斗并不是这个游戏的核心玩法。暖暖系列有着鲜明的风格,我们花了很多心思去保持这种风格。 有多少人参与了美术设计? Douhu: 我们的团队很庞大,成员大约有 800 人。这是一项有趣但复杂的工作。我们同时运行很多视觉管线:过场动画、NPC 生态系统、光照、性能。制作的复杂程度极高。 工作成果十分丰硕:游戏中充满了各种各样的织物、闪光、环境和自然元素。 Douhu: 我们会考虑每个方面。比如说,在过场动画中,当暖暖跑上一段台阶时,我们不希望她的脚步很重,我们希望她的动作轻盈优雅。你听到的所有声音都基于真实的声音,不过我们在后期制作中还加入了一些想象力。为了加强这些世界的沉浸感,我们时刻关注每个细节。 暖暖的二段跳格外优雅,就像滑翔机缓缓地软着陆。 Douhu: 这是因为我们希望玩家有充足的时间来体验这个世界。我们的核心游戏玩法以跳跃为基础,但动作节奏并不快。动作缓慢优雅,就像对特定漂浮动作的微小反应。这是因为我们希望玩家能够放松下来,细细品味和欣赏奇迹大陆的每一处细节。 这个游戏的美术设计的初始阶段是怎样的? Douhu: 由于这是第五款暖暖游戏,角色和理念都已经十分完善,所以最初的阶段主要是绘制新世界及其不同地图的草图。 Ade: 首先,我们基于真实材质,在引擎中重建织物的结构和物理效果。然后对织物进行彻底改造。我们的素材库中有很多织物类别,其中不少都继承自之前的游戏。但我们会反复调整,并添加各种效果,让游戏呈现出超现实的感觉。 Douhu: 我们的办公室里确实有一个大衣柜!但我想强调的是,我们并非只是把真实的面料原封不动地搬进游戏,也不是要追求还原现实。我们会覆以梦幻般的效果,通过加入复杂的刺绣、丰富的图案和闪闪发光的特效,营造出一个比现实更加丰富和奇异的世界。这就是为什么暖暖的服装看起来比现实生活中更华丽。这是我们希望达到的效果! 你能否选择游戏中的一个元素,并分享一下你是如何将它变得生动鲜活的? Dodie: 色彩一直是我们美术设计的核心,我想分享两个来自 2.0 版本的例子:五星套装“隐于祷音”和被称为“蜗牛城”的地区。 “隐于祷音”的核心设计理念是“被禁锢的圣女”,因此采用了极致的设计风格。圣女渴望自由,却囿于镶满宝石、层层叠叠的繁复华服。这个套装象征着神圣的荣耀,同时也是沉重的束缚:光彩夺目,却形同枷锁。 我们选择金色作为主色调来表现神圣与辉煌,并点缀以绿色,让整体色彩看起来不那么单调。我们还用大量彩色宝石装饰套装,并加上火彩效果,让它看起来璀璨夺目,即使在夜晚也闪闪发光。 蜗牛城是玩家在伊赞之土的第一个目的地,这里是暖暖第一次遇到菇菇人和蜗牛的地方。 这个区域的光线被设计得明亮而诱人。阳光透过巨大的树叶,营造出温暖轻松的氛围,即使是沿途的小水坑也映照出天空的深蓝色。这个场景呈现出童话色彩,令玩家沉浸并陶醉于这片土地。 能谈谈你创作这些织物和套装的方法吗? Ade: “无限暖暖”引入了革命性的材质系统。核心是一套重新设计的织物算法,它保留了四层 UV 混合纹理的优点,只需极少的参数调整,就能精确模拟各种材质,包括棉和麻的自然粗糙感、丝绸和缎子的光滑和光泽感,以及天鹅绒和法兰绒的细腻触感。该系统还深度支持自定义反射和多样化的闪烁效果,可以轻松打造独特高光和梦幻般的光芒,比如“天鹅童话”套装中纱与丝绸的相互作用。 “无限暖暖”的视觉丰富性不仅限于织物。我们开发了一套专门的珠宝材质系统,采用先进算法来模拟宝石的璀璨光泽,包括复杂的折射、3S 光传输和极富变化的镜面高光,例如“天鹅通话”套装中珍珠和钻石所呈现的效果。动态呈现也突破了以往的限制。为了实现“重逢之约”等高端套装中的动画图案,团队开发了一种创新的解决方案,以缓解 UV 动画的引擎原生运动模糊带来的虚幻引擎 5 干扰。这实现了清晰生动的天体运动效果:三个独立的轨道支持完全定制行星形状、角速度和轨迹,并叠加环绕的小行星带和月相变化。 你们是如何进行物理模拟的? Ade: 我们灵活运用骨骼物理和 Chaos Cloth 实现了自然且富有表现力的运动。通过专有的骨骼链算法和增强的布料求解器,团队用更稳定、更可控的基于约束的算法取代了成本更高且不稳定的基于碰撞的传统算法。以暖暖穿着宽松的裙子奔跑为例。我们在预处理中引入了软驱动的灵活约束阶段,确保即使在剧烈运动下,初始衣服也不会与身体发生穿模。 在追求物理真实感的同时,系统也保留了服装的艺术轮廓,尤其是带有衬裙的结构化服装。这些套装必须像织物一样自然地摆动,同时保持与其物理结构一致的行为。我们的定制算法结合了不同服装类型和多层布料之间的碰撞处理,可以在不牺牲稳定性的情况下实现自由套装组合。通过精心平衡视觉效果和性能,我们在多个平台上实现了一致的结果。 继续阅读 开发者故事探索 Apple 社区中一些最具创造力的开发者分享的最佳做法和理念。在每个故事中,我们跟随开发者、设计师及工程师走进幕后,了解他们如何将非凡创意变为现实。 浏览所有开发者故事 >

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